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martes, 14 de septiembre de 2010

Sony: RayModeler permite ver en 360°


Artilugio espectacular el que ha presentado en el IFA 2010 la marca japonesa Sony. El RayModeler llevaba algún tiempo dando tumbos como prototipo por las ferias de electrónica internacionales pero ha sido aquí donde ha mostrado todo su potencial. Resulta fascinante moverse alrededor del cilindro que actúa como visor y observar las imágenes en todo el rango circular. No sirve para películas ni programas de televisión, sólo vale para objetos concretos, pero se puede tomar como un avance interesante en el mundo del video. Al menos como fuente de proyectos futuros.

La pantalla posee un diámetro de 13 cms y una altura de 27 cms. Tiene el aspecto de un cilindro sobre una base con forma de cono truncado un poco más ancha. El tamaño y la forma desconciertan. Seguramente porque no estamos acostumbrados a ver un aparato tan extraño para una funciones tan conocidas. Los píxeles son demasiado grandes y se pueden contar si te tomas la molestia de mirar con atención.
Cuando te pones a mirar el cilindro animado por la imagen, te asombra comprobar que, conforme circundas el dispositivo, sigues viendo el objeto moverse. Un efecto interesante. Te sitúes donde te sitúes, siempre tienes una perspectiva del objeto que se muestra. Si te mueves al lado correcto, la figura te sigue. Si no, pierdes el efecto de acompañamiento. No hace falta tocarlo para interaccionar con el aparato. Incorpora sensores volumétricos por si queremos orientar la imagen.


lunes, 13 de septiembre de 2010

Sony se burla de Kinect de Microsoft con nuevo sitio

Sony tiene un problema con la decisión de Microsoft de controlar todas las acciones en pantalla a través de movimiento del jugador con su movimiento Kinect-gaming periférica. Y quiere saber del mundo.

La compañía ha lanzado su sitio en silencio YayButtons que detalla por qué Sony cree que el uso de botones, que se encuentran en la próxima PlayStation Mover controlador, hace que para una mejor experiencia de juego.

YayButtons incluye una imagen de la consola PlayStation Mover controlador. La gente puede hacer clic en los botones del dispositivo para ver por qué Sony cree que son necesarias en los juegos de movimiento.

"Resulta que los botones son muy importantes", uno de los mensajes del sitio.

La gente puede seguir haciendo clic en el sitio para ver los numerosos mensajes muestra. En ningún momento se menciona el sitio de Sony o Microsoft Kinect por su nombre, pero está claro que es todo apuntando a su competidor. Algunos de los mensajes piden a la gente cómo se puede esperar para jugar juegos de disparos en primera persona sin botones. Otros dicen que sin botones, los jugadores pierden el control sobre el juego, ya que cualquiera puede "gritar pausa."

Microsoft aún no ha respondido a YayButtons.
La compañía no respondió de inmediato a una solicitud de comentario.

PlayStation de Sony lanza Mover el viernes. Aquellos con la esperanza de liberar a sus dedos de botones con Kinect debe esperar hasta el 5 de noviembre.
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